// var i;
// var $uIBindings = require("./UIBindings");
// var s = cc._decorator;
// var l = s.ccclass;
// var u = s.property;
// var d = (function (e) {
//     function t() {
//         var t = (null !== e && e.apply(this, arguments)) || this;
//         t.node_piaozipos = null;
//         t.node_hudunnode = null;
//         t.node_effnode = null;
//         t.txt_xuelb = null;
//         return t;
//     }
//     __extends(t, e);
//     __decorate([u(cc.Node)], t.prototype, "node_piaozipos", void 0);
//     __decorate([u(cc.Node)], t.prototype, "node_hudunnode", void 0);
//     __decorate([u(cc.Node)], t.prototype, "node_effnode", void 0);
//     __decorate([u(cc.Label)], t.prototype, "txt_xuelb", void 0);
//     return __decorate([l("UI_MosterLogic_UIBindings")], t);
// })($uIBindings.default);
// exports.default = d;

import UIBindings from "./UIBindings";

const { ccclass, property } = cc._decorator;

/**
 * UI_MosterLogic_UIBindings 类
 * 建议类名: UIMonsterLogicUIBindings
 */
@ccclass("UI_MosterLogic_UIBindings")
export default class UIMosterLogicUIBindings extends UIBindings {
    /** 漂字位置节点 */
    @property(cc.Node)
    public node_piaozipos: cc.Node | null = null;

    /** 护盾节点 */
    @property(cc.Node)
    public node_hudunnode: cc.Node | null = null;

    /** 效果节点 */
    @property(cc.Node)
    public node_effnode: cc.Node | null = null;

    /** 血量标签 */
    @property(cc.Label)
    public txt_xuelb: cc.Label | null = null;

    constructor() {
        super();
    }
}